Dass sie Ideen haben, glaube ich ja ebenfalls. Ich habe das spaßeshalber gesagt, weil ich bei einigen franchises filmischer oder auch interaktiver Art manchmal den Eindruck habe, dass ein Prequel sozusagen zur Notlösung wird, denn wenn man eine Geschichte bereits kennt, ist das Schreiben einer Vorgeschichte leichter als einen eigentlichen Nachfolger zu kreieren - zumindest käme es mir so vor, die Autoren mögen das vielleicht anders sehen.
GTA IV ist in meinen Augen das letzte gute GTA, anschließend kamen ja noch die Add-ons sowie Chinatown Wars und V, IV war wirklich äußerst spannend und für GTA-Verhältnisse auch recht düster. Kleiner Insidertipp für all jene, die der unerträglichen Vogelperspektive nicht abgeneigt sind:
GTA London auf der PSone beziehungsweise dem PC, eine Art GTA-I-Erweiterung, die PS-Version gibt es aber auch als solo funktionierende Fassung, ohne dass das Original benötigt wird.
Anekdötchen noch:
In Vice bin ich damals nicht weitergekommen, kannte auch den Wassercheat nicht, also bin ich anders auf die zweite Insel gekommen, nämlich indem ich auf die Brücke gegangen bin und haargenau im richtigen Moment absprang, so landete ich mit Glück in Booten und konnte diese dann sozusagen "übernehmen"